在MFC(Microsoft Foundation Classes)中,绘制多边形阴影是一个常见的需求,它可以增加图形的美观性和视觉效果。本文将深入探讨MFC中如何实现多边形阴影的绘制,包括原理、步骤和代码示例。

一、原理概述

多边形阴影的绘制主要基于以下原理:

  1. 多边形绘制:首先使用MFC的绘图函数绘制原始的多边形。
  2. 阴影效果:通过创建一个与原始多边形相似的、稍微偏移的多边形,并使用不同的颜色或透明度来模拟阴影效果。

二、实现步骤

1. 创建多边形

在MFC中,可以使用CPolygon类来创建和操作多边形。以下是一个创建多边形的示例代码:

CPolygon polygon;
CPoint points[5] = {CPPoint(100, 100), CPPoint(200, 100), CPPoint(250, 200), CPPoint(200, 300), CPPoint(100, 300)};
polygon.SetPoints(points, 5);

2. 计算阴影偏移

为了创建阴影效果,需要计算原始多边形的每个顶点的阴影偏移。这通常涉及到对每个顶点进行轻微的水平或垂直偏移。

CPPoint shadowPoints[5];
for (int i = 0; i < 5; i++) {
    shadowPoints[i].x = points[i].x + 5; // 假设向右偏移5个单位
    shadowPoints[i].y = points[i].y + 5; // 假设向上偏移5个单位
}

3. 绘制阴影

使用CPolygonDraw()方法来绘制阴影。可以通过设置不同的颜色或透明度来改变阴影的外观。

CPen pen(PS_SOLID, 1, RGB(100, 100, 100)); // 创建一个深灰色的笔
CPen* pOldPen = pDC->SelectObject(&pen);
polygon.Draw(pDC);
pDC->SelectObject(pOldPen);

4. 绘制原始多边形

最后,使用相同的笔来绘制原始的多边形。

pen.CreatePen(PS_SOLID, 1, RGB(0, 0, 0)); // 创建一个黑色的笔
pOldPen = pDC->SelectObject(&pen);
polygon.Draw(pDC);
pDC->SelectObject(pOldPen);

三、代码示例

以下是一个完整的MFC示例,展示了如何绘制一个带阴影的多边形:

void CMyDrawView::OnDraw(CDC* pDC)
{
    CPen pen(PS_SOLID, 1, RGB(0, 0, 0)); // 创建一个黑色的笔
    CPen* pOldPen = pDC->SelectObject(&pen);

    CPolygon polygon;
    CPPoint points[5] = {CPPoint(100, 100), CPPoint(200, 100), CPPoint(250, 200), CPPoint(200, 300), CPPoint(100, 300)};
    polygon.SetPoints(points, 5);

    // 绘制阴影
    CPen shadowPen(PS_SOLID, 1, RGB(100, 100, 100)); // 创建一个深灰色的笔
    CPen* pOldShadowPen = pDC->SelectObject(&shadowPen);
    CPolygon shadowPolygon;
    CPPoint shadowPoints[5];
    for (int i = 0; i < 5; i++) {
        shadowPoints[i].x = points[i].x + 5;
        shadowPoints[i].y = points[i].y + 5;
    }
    shadowPolygon.SetPoints(shadowPoints, 5);
    shadowPolygon.Draw(pDC);
    pDC->SelectObject(pOldShadowPen);

    // 绘制原始多边形
    polygon.Draw(pDC);

    pDC->SelectObject(pOldPen);
}

四、总结

通过以上步骤,我们可以在MFC中实现多边形阴影的绘制。这种方法不仅简单易行,而且可以根据需要进行调整,以适应不同的视觉需求。